松川CSグランドファイナルメタゲームブレイクダウン (僕視点)
こんばんは。もんまそです。
来たる3/2戦いの火蓋は切って落とされます。
僕はラッキーなことにトーナメント表を決める動画にゲストとして出演。他人よりも長い間調整に割くことができました。
対戦表はこちらの通り。
1回戦 ZweiLance
実質的なbyeが確定してしまった大変大変不幸な男。これだけなら次勝とう!ってたいていの人がなると思います。
2回戦 ペン山ペン太郎
いや、なんでやねんと。実質2bye。暫定最もキリトコスが近い男。
しかし、ここまで負けるのはある意味計算通り。
3回戦はれもんさんかFPの敗者(ここはれもんさんがガチデッキをつかうという情報が入ってきているのでFPが負けあがると予想)
つまり、次の対戦相手は
はるも
と、必然的に決まります。(ほんとにごめんなさい)
このはるもという男、最近は仕事に現を抜かしているのか、CS会場ではトキワの森でのピカチュウ的な遭遇率になっています。
つまり、この男。ねらい目である。
逆サイドはたぶん しろ選手 が勝ち上がってくるでしょう。
ここで状況を整理していきたいと思います。
①初戦はZweiLance
②2回戦はペン山ペン太郎
③3回戦は95%はるも
④決勝の相手は
75% しろ
25% ゆーが となる
(代走使用のmoks選手、代走のほうが強くて決勝まで上がってこない説。)
つまり、僕は③or④で勝つのが最も有力である。
しかし、ご存知の代走システム
強豪プレイヤーにとっては裏目に働く可能性がある!!
ということが容易に想像できます。
つまり、ZweiLanceが予選を上がり、代走者が僕と対戦する、はたまた、ペン山ペン太郎が予選を上がり、代走者と僕が対戦する。という可能性も十二分にあり得る。
よって、僕が最も優勝から遠のくのは
①ZweiLanceが代走者に人生を託す。
②ペン山ペン太郎が代走者に己の今後を預ける。
③はるもがちゃんと負けあがってくる
④しろ選手がし~~~っかり決勝まで負けあがってくる。
となります。
逆に、僕が最も優勝に近づくのは
①1回戦、対面ZweiLance
②2回戦、対面ペン山ペン太郎
③不慮の事故ではるもが勝つ、もしくは、はるもが予選を上がり、代走者が登場する。
④逆サイドにおいて、しろ選手以外の人が勝ってきてしまう。
となります。
以上のことを振り返ると
僕の優勝は極めて有力であるといえます。
僕は今日神様に「はるもしっかり負けあがれ、ZweiLanceとペンさん、ちゃんと予選上がれ」と祈って寝ます。
#松川CSグランドファイナル の予想に役立ててくれたら幸いです!
最後に、敬称を略してしまった皆様、申し訳ありませんでした。
僕は負けません。それでは。
いんふれーしょん
きゃりーの曲みたいなタイトルになった
あけましておめでとうございますと言ったところでしょうか。
今年もより多くの方と関わっていけたら大変嬉しいなと思います。
さて、早速ではありますが今回の議題について。この殿堂発表が騒がれている中、いくつか環境デッキについて考察していきたいと思います。
①ジョラゴンジョーカーズ
マンハッタン強いや!ループもできるや!
ここでマンハッタンにほぼ食われてしまったカードの紹介です
マンハッタン実質7コストだしジョラゴンからディスカードされたらもっと早い段階でプレイされます。
頭の悪いソニックブーム君「僕はレッドゾーンzに侵略することでSSTの確率下がることができる!」
不採用 次。
②ドギラゴン剣全般
ラッカもしくは赤青での構築が大半です。
ゼノシャークによって大幅な強化が行われました。
ゼノシャークによっても被害を受けたカードはありました。
誕生の祈「僕はツインパクトによって復刻された 大勇者 二つ牙になれる!」
ゼノシャーク「で?」
誕生の祈敗北、次。
③ チェンジザダンテ
まぁとにかくチェンジザが柔軟すぎる
ミクセルで出しても強いしチャフ打ってフィニッシュもできます。ミクセル最強!
頭の悪いファイナルストップ「多分僕の方が強い!W」
僕ならミクセル採用します。次
④ 黒単デスザーク
ZweiLanceプロの相棒であることで憧れから握ってる人も少なくないでしょう。
そんなデスザークもあるカードを窮地に追いやっています。
エルフェウス「パワー高いし!光だからアルファディオス下でもプレイできるし!」
めっちゃこいつ久しぶりに見た。
青ムーとかゴゴゴ系統 この手のカード見つけられませんでした是非教えてください!
興奮派デリート
お久しぶりです。もんまそです。
実に1ヶ月ぶりくらいにCSに出たのですが、珍しく調整(笑)をしたし講義中暇だしでブログ書こうかなぁって。
使用は理論派ならぬ興奮派。16位上がりの16落ちでした。
予選上がったデリートは3人。僕だけ16落ち。
どうして、俺?
まぁそんなことは置いといて各カードの採用理由と枚数について。
・オールデリート×4
そりゃそう。
・黒神龍ブライゼナーガ×4
調整段階でこのカードをプレイするたびブライゼシュートでええやん。ってなりました!
プレイしたい対面には絶対プレイ、そうでない対面にも人生賭けたかったので4
・アクア・スペルブルー×4
デリートの5〜8枚目。最初は2枚だったけど調整するにつれて枚数が増えて結局4
1枚で勝てる可能性あるのが本当にすごい
・唸る鉄腕 ギリガザミ×4
特に抜く理由ないし4
・ドレミ団の光魂Go!×4
光魂トライガードはもちろん、腐ってもスパーク、もしくは呪文サーチ系に化ける。弱いところが見当たりませんでした。4枚。
・トライガード・チャージャー×4
このカードなしではこのデッキを語れないってくらい強い。4→6の動き、アンタップで光マナ1枚増える、盾増やすことだけできる
すごい 4枚。
・超次元 ガードホール×3
抜いてるリスト見ますが抜いてる意味が正直わかりません。ダーツの当たり、ガザミガードホールの超え辛さ、そもそも超次元で禁断解放のプランが強いと思います。泣きながら1枚切りました。詰めるなら4積みたいです。
・テック団の波壊Go!×3
同型に対する勝ち筋であり、早い対面に刺さったりします。サーチ+トライガードでも誤魔化せるってことを考えると、色しか強くないように感じたので1枚減らしました。(ただ、本当に色は強いです。)
・クリスタルメモリー×1
能動的にブライゼをプレイした時に痒いところに手が届くカード。ガザミを埋めたいのにガザミがねぇ!みたいな。4で打ってもブライゼサーチできるしみたいなイメージで呪文サーチを1枚譲りました。本当に強かった。
・失われし禁術の復元×1
めっちゃ弱い。興奮したいがため早めに打ったダーツをリペアする札。たまにサーチ系に化けたりする。ダーツリペアしないと勝てないことあったんで泣く泣く1枚採用しました。なんで目的不明じゃないかは後述します。
・呪文サーチ×5
積みすぎても強いものじゃないんで個人的にしっくり来た5枚
・ホーガン・ブラスター×1
デリートの9枚目。興奮派唯一のウリ。早い段階でサーチしてプレッシャーかけたりします。
光魂Go!でも打てる等、腐るシーンがサグラダ下だけのように感じたので1枚取りました。
・ラッキー・ダーツ×1
強いので1枚採用してみました!当日はガードホールを2回ヒットさせ、2人を絶望へ陥れました!まだ入れたことない!って人、是非入れた方がいいです!
・禁断 〜封印されしX〜
マーーーーーーーーーーーージで弱い。ただ、このカードを採用しないことには勝てないので… こいつに1枠食われなければあいつ入れられたのに… みたいなことよく起こりました。
超次元
・ラストストーム×2
無理矢理禁断解放に持ってくために2枚
・5色DDZ×2
禁断を取れる、トライガードを山に返せるという理由で黒単色DDZは採用を見送りました。(単純に黒DDZなかった)
・生姜醤油1ずつ
生姜はガドホで2面処理、醤油は主にダーツガドホからプレイします。DDZの覚醒の際に禁断のカードを取らず、ラストストームになってから禁断解放するプランもあるので赤コマンドという理由でも入れてます。
・ヴォルグ、ガンヴィート1ずつ
ヴォルグ2枚取るメリットがないように見えたので1枚ガンヴィにしました。
〜不採用カード編〜
・サイバーiチョイス
結構な頻度で採用されていて、僕自身も最初はiチョイスで回していました。
このカードにおけるメリットデメリット(僕自身の考え)
メリット
○手札に打てるカードを持ってるだけで何にでもなれる
○早い対面(主に白ゴゴゴ)に対して1本踏むだけで致死に追い込める。
デメリット
○速い対面に盾から来ても打てる呪文がない(もしくはそのタイミングで打つべきではない呪文しかない)と言った事案が発生することがあるのはそもそも本末転倒である。
○ラビガリュで終わる。
○ガドホが打てない。
○こいつ踏むだけで勝てる可能性はほぼ0
と言ったようにデメリットの方がキツく感じました。このカードを採用するならダイスも採用しなきゃなぁって感じでした。
以上の理由から今回は1枚で勝てる可能性のあるカードの採用が必要であると考えたため丸々スペルブルーに枠を譲りました(ホガブラも同様の理由から採用)。
・目的不明の作戦
デカイ禁術というイメージです。採用に値するくらい強力なカードですが、このリストだとリペアしたい呪文はほぼダーツ1択であり、わざわざ目的不明にする必要がありませんでした。
また、トライガード+禁術(ダーツリペア)は7マナで起こせるキルルートでもあるため、目的不明だと10マナとオールデリートを素撃ちするのと1ターンしか変わりません。以上の理由から採用しませんでした。
・貝獣 ウーニ
SSTしないとマジで弱い、SSTすると勝ち。みたいなカードでした。このカードを採用すると早い段階からダーツを撃ってリペアできない!みたいな状況は打開されます。けれど、SSTしなかった時の弱さ、禁断が相手のデッキに入っていた時に勝つための札(このデッキだとテック団)を抜いてこのカードを採用するしかない。みたいなデメリットが目立ち不採用。ただ、現に採用している人も多いので採用も十分ありだと思います。(入れるなら絶対4)
・拷問 ロストマインド
ほぼピンポイントメタ(チェンジザ)
サーチ→ロスマイの動きは非常に強力ですが、そもそもサーチ段階でロスマイ自体が盾もしくは禁断に落ちていると終わり。入れるなら複数枚と考え複数枚取る枠などなく不採用。ただ、色が強い。
・セブンスタワー
イマイチ採用理由が分からず。シュートした時にウーニから打つのが主流なのかなと感じました。あとこのカードずっとSトリだと思っていました。
ウーニ採用してないし多分このリストだと採用しても意味なさそう。
こんなところだと思います。
何かこのカードなんで採用してないの!みたいなのあったら教えてください!
何が言いたいかっていうと、TwiceのYes or Yesは神なので聴いてくださいってことです。
それでは。
僕ってやっぱ問題児?
テスト期間もようやく終わりを告げようとしている時期になりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はまだテスト期間です!
もんまそです♪
テスト期間の半ばに行われたおやつCSに参加してきました。フェアプロさんのおかげでちょっとだけ有名人になってしまったもんまそ選手、今回ははじめてお会いする方々が何人かおり、その方達に無事挨拶することができ、友好関係を築くことができました。ほんとにvery very beautifulでした!
サイドイベントのおやつ2ブロックCSは筆者の痛恨のミスにより4-2で予選落ち 神が松川CSに出ろと言ってきました。使用は最強の俺が使うに相応しい
そう、テロリストバイクである🛵
更に今回はクソザコ(嘘です)カードであるタイムトリッパーを
こいつに変え、更に禁断から落ちる確率を上げた テロリストバイク改 である。
今回優勝者は-3600ptであり筆者は絶対に負けるわけにはいかない。1回戦の相手は…………………………
誰だこの人???????
東北では全く見たことのない方、しかもCS中にも見てないなぁ… ここで筆者は天才なので気づく。こいつもしかして松川CSのために来た???????アホちゃう?????と思ったのが正直なところ。
れもんさんというらしい。アナシャコを作り上げたビルダーであり強豪プレイヤーだ。
相手はミステリーディザスターのデッキ そういう系のデッキは僕自身の好みであり、なんども考えたがらミステリーディザスター自体にs・トリガーが付いていないことで断念。ミステリーキューブがいかにすごいカードかを痛感させられた。
ていうか最強の俺が最強のジョーカーズを使っても負けるんだぞ。松川CSへの冒涜だ!まで思ってました正直
ゲームスタート
無限に最強の動きをするものの禁断からテロリストは現れず。
3パン
あっちゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜いっけねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜2回戦進出か〜〜〜〜〜〜〜???
ここで、フェアリー選手、zweilanceさんのバックへおもむろに手を伸ばす。
そこには
そう、もんまそ選手デッキが2枚足りない状態でプレイしていたのだ。テロ起こす確率上がってんのにテロ起こせないの辛い
危なく反則負けになるところだったが、組長の粋な計らいによって引き分け再試合に
またテロ起こすの失敗
3パン
なんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっでやねん!!!
お前ら2試合通して盾に埋まりよって!殿堂かホンマ ってなりました
俺はスター⭐︎だ 数々の修羅場をかいくぐって来たんだぞ
1回戦でお〜わり!
初めて会ったのにも関わらず、10分でれもんさん問題児扱いされ、飲み会では初見の初雪さんに頭おかしいと言われ、moksさんは残念なイケメンだったし、ドラえもんさんいい人過ぎたし、フェアリーさんとミユミユさんは動画の通りで、滅茶滅茶濃厚な2日間でした!
チームの結果は2日間とも奮わなかったけどこの2人じゃなきゃダメだったし、人生でトップクラスに濃密な2日間でした。
※余談
一発芸大会の賞品がサイバーダイスベガスのプロモでした。つまり
解除のチャンス到来だったのです。特にネタもなかったので、さとうあきひろさんと同じ デッキのカード1枚取ってモノマネ をしようとばたお選手とあーしぇ選手と練習してました。
めくれたカード
出場を諦めました。
ごちうさを誇りに思っていきたいと思います。
ちなみに僕はヤバくもなく、ごく普通の陰キャです。見かけた際は是非声かけてください!歓迎してます!
ここまで読んでくださりありがとうございました!
白(単ではない)ブランドについて
正直ゲートホース門馬に対してだーれも突っ込んでくれず、毎日悲しみに暮れていました。とうとう話題にも上がらなくなったので改名しました。
もんまそです♪
先日の泉CS 日本最遅ダイスの獲得に向け山を模索していました。筆者は幻緑の双月等の2コスト手からブーストサイクルを使いヤドックやジャーベルに繋がるタイプの緑単ゴゴゴブランドを考えていました。
その時のリストがコレ
見るからに弱そうです。そもそも筆者は赤単のブランドについて次のようなイメージを抱いていました。
グレイトs-駆、ドリルスコール、ゴゴゴが後続を確実に用意してくれる点。以上の3点に注目をしていました。実際ドリルスコールは相手にメタの用意をさせず、且つ自分は能動的に手札を切る。この点が本当に優秀でした。
逆を言えばこの3点しか強くないように思え、そもそも単体性能がめちゃめちゃ強いゴゴゴブランドは他の色を軸にしても組めるのではないか。という風に思っていました。
知り合いの9間に連絡してみると彼は緑単ブランドを泉CSで使おうとしている。と言われた。
筆者も強そうだし緑単ブランドでいいか〜〜〜〜なんて思いながら使用許可を取るために中華製へ連絡。
ここで劇的な出会いをします。
中華製「緑単ブランドなんかよりはるかに強い白ブランドっていうデッキがあるんですけど……」
さすがは中華製と思わざるを得ませんでした。
そのリストがコレ。
送られて来たときには完成してました。
以降僕なりに思う各カードの解説に移りたいと思います。
・転々のサトリ ラシャ
そもそもこのカード初めてみた!って人もいると思います。このカードは1コストで序盤のビート要員を買ってくれます。さらに踏ませる順番によってはヘブンズフォース→ラシャというジョーカーズ以外に対しての疑似スパークの役割を担ってくれます。
ただ、このカード、1マナ目以外で盤面に投げるタイミングがなく手札から消すのが非常に難しいので器用貧乏であるカードだと思いました。他に考えられる1コストはカタブラでしたが、筆者的にはそんなに強く感じられなかったためラシャが4枚です。
・クルト、ラプソディ
言わずもがな。1コスビート要員 それぞれ4確です。
・奇石ミクセル/ジャミング・チャフ
このデッキの核①
殴れるティス。このカードが盤面に立つだけで色んなデッキに対して余裕を持って殴る隙を作ってくれます。極々稀にジャミング・チャフの面で使用することがあることを覚えておきましょう。パワーが2000であるのでキザム等のcipで死滅するのでお気をつけを。
このデッキの各カードの②
環境にいるほとんどのデッキに対して機能します。ミクセルとの噛み合いが本当にバグ。ご存知だと思いますが、サグラダが殴った時ではなくタップされてる時に効果が発揮されることをお忘れなく。
・ヘブンズフォース
このデッキのスーパーカード。2コス×2を出す時でも手札が一気に3枚減ります。しかもミクセルとサグラダが同時に着地する可能性がある。しかもトリガー。2マナのカードをプレイするときに敢えてこのカードを経由することで手札を減らすこともできます。(侵略ZEROに気をつけて。)
・黙示賢者ソルハバキ
このデッキで唯一器用な動きができるカード。
実質1コストでプレイしたり。濁ってチャージしてしまったゴゴゴブランドを回収したり。使い方は無限大です。増やせるなら増やしたいカードです。
・制御の翼オリオティス
2枠しか割かなかったことを非常に後悔したカード。オリオ+ミクセルが引けないとゲームにならないことが多々あるので増やしましょう。
殴りを前面に押し出すデッキとは相性が微妙ですがそれ以上にこのカードのメタによるリターンが大きいです。実際筆者はバスター対面に引けずに負けてます。そういうことです。
・赤攻銀マルハヴァン
このデッキのゴゴゴが引けなかった時用のサブルート。どのデッキに対しても強固な守りを作ってくれました。むしろゴゴゴよりもこのカードをゴールにする方が強い対面もあります。手札がマルハヴァンとゴゴゴだけになってマルハヴァンの軽減が足りてるとマジで興奮します。
・ニクジールブッシャー
手札をいい感じに減らしてくれる且つ同速クラスのデッキに対して速度でもアプローチができる。神戸牛クラスの値段も理解ができます。正直減らしてもいいかなと思いましたが、減らしたら元も子もないので0か4のカードだと思います。
・ゴゴゴブランド
最強。サグラダミクセルのビートの補強にもなってくれるし、たまに除去も担う。なんで刷ったのかなって疑いたくなります。
各カードに対する自分の思いでした。
ちなみに自分が引けるものを引いていれば環境にいるデッキ全てに対して有利もしくは五分まで持っていけるので右手に自信のある方には尚更オススメします。
次に泉CSでの各対面について
1回戦 モルトNEXT じゃん勝ち
先行肉汁ブランドで2ターン目までに相手の盾が0 自分の手札は0
次のターン
おほ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
勝ち。
2回戦 赤青t白バスター じゃん負け
こちらミクセルオリオ引けないものの相手もチュリス等が揃わなかったみたいでオボロ→3パス→GWDスタート こちらがウィニーで叩くも限界 盾0にしたところでチュリスバスターレティーシャ
バスター3パン
大興奮。勝ち。
3回戦 青黒白ハンデス じゃん負け
盾から野生のサイバーダイスベガス+手にハヤブサで負け。デュエマおもんな(嘘です
4回戦 成長ミラダンテ じゃん負け
相手の場にデスマッチ こっちにミクセルでガチの睨み合い。
こっちが小型ばら撒いて勝ち。ちなみにキリンソーヤかつくっちょ引かれてたら負けでした。豪運。
5回戦 ゲイル じゃん負け
相手デデカブラデスマッチプラントボコレンココのスーパーゲイルお上手ムーブ
こっちクルトサグラダミクセルで2ターンかけて6点いれて勝ち。サグラダでナチュラルトラップケアしてたの聞いてちょっとだけニヤけました。
4-1上がり。
本戦 赤青t白バスター(予選で当たった人)
じゃん負け。
堂々のじゃんけん1-5からのまーたミクセルオリオ引けず。
とりあえず負け。
ダイスも取れないしごちうさも解除できないし散々な1日である。
………………………………デュエマ引退しようと思います。今までありがとうございます。(画像に深い意味はありません。)
ここまで読んでくださりありがとうございました!
あまたの屍を乗り越え、暴走する。
何度CSに出てもごちうさサプライを脱却できず、暇があるごとにデッキを考え組長にリストを丸投げし、没になる。ここまでが最近の流行りです。
もんまそです♪
今回のトピックスはずばり
こちらについてです。
筆者はあまり殿堂発表に対して こいつが殿堂しろよ!!! みたいなことを言いません。今回を除いては。何人かは高い金出して買ったことカードが温泉かよ!!!!嘘やろ!!!と思うであろうこのイベントです。
強いカードが制限になる殿堂発表。そもそもこんなことになるならそのカードを刷るなよ!的な意見をたまに見ますが、運営側がそんなこと考えてるとは到底考えられません。
そんなこんなで僕なりに殿堂したカードについての思いを語っていきたいと思います。
あくまで僕自身の意見なので参考にはしないでください。
まず1枚目。
正直何で殿堂になってしまったのか僕には理解ができません。成長系統のデッキの必須パーツではありますが、僕自身の意見としてはそもそも成長系統のデッキは3面でシェアした時を除いてあまり 勝ちきれる 印象はありません。
なぜかというと
こいつと
こいつのせいですね。いくらマッハファイターというギミックが出てもキツいことには変わりはないと思います。
じゃあドギラゴン剣の影響なのか。
そこに関しては単刀直入に。
てめぇが殿堂しろ!!!!!!
2枚目。
この環境の中でどんな対面も捲る可能性があったジョーカーズ。なぜジョーカーズが強いのか。と言われたら真っ先にこいつが浮かぶ。
2ターン目に
なんて動きをされて
みたいな回収をされるともう
対戦ありがとうございました。なんてことが多々。
このカードだけは主人公種族だけあって程よい弱体化を経て復活しそうな感じがします。
3枚目。
そう。数年間ドギラゴン剣の妻として活躍し続けたオンナ。cipで何色をめくったとしてもotkルートが取れる。これだけでもズルいのですが彼女の最大のズルい所はpigでも同じ効果を持っていること。さらにパワーが3000という絶妙なライン。ハヤブサマルくんも涙目です。ハヤブサが殿堂なのを疑問に感じます。こいつを止めるのに何人のハヤブサマルが必要か。
なにが言いたいかというと
てめぇが殿堂しろ!!!!!!!!
4枚目
この手が非常にチャーミングなプラチナワルスラSくんです。こいつは従来型の墓地ソースの中で唯一手札がプラスになるカードであり、且つ墓地を作る。墓地ソースには欠かせないカードです。さらに優秀なパワーライン。成長系統のデッキはジャンケンポンで負けるとこいつに2段階目を叩き潰される可能性も出て来るわけです。(今はデスマッチっていうスーパーカードがあるけど。)これのせいでアグロ系のデッキを握るのに抵抗がある!って人もいると思います。
早い段階で敵に圧力をかけ、十二分に増えた手札から今後のゲームプランを組み立てている言わば給水ポイントのような役割も担ってくれます。さらにはこのカード、色々な対面に対して
こいつを除去できなければそもそもゲームにならない
なんて状況も作り出すことができます。ただ、このカードを除去すればいいじゃないか! なんて意見も墓地ソース使いの方々から意見が来るかもしれません。
なにがダメかって?
それはあるアーキタイプにおけるこの給水ポイントを経由し、手札を潤沢にしながら
先導車が先導車を速度で追い越そうとするデッキを分からせて
3兄弟が手札からチラ見えし
ってなることだと思います。
決して墓地ソースに対する悪意があった訳ではなく、たまたま赤と青のドギラゴン剣が作られてしまい、たまたまそのデッキに入っていた。奇跡に奇跡を呼んだ殿堂と言わざるを得ません。
これから暑くなりますが、給水ポイントが7/14から減ります。飛ばし過ぎには注意しましょう。
なにが言いたいかっていうと
てめぇが殿堂しろ!!!!!!!!!
本当にドギラゴン剣1強の時代が来たかもしれません。
正直革命チェンジっていうギミックが 強すぎる と思ってます。その中でも群を抜いてるミラダンテ12 プチョヘンザ ドギラゴン剣はもうそろそろ終わりを告げてもいいのかな、また、頑なにメインカードは殿堂にしない。と言う運営の謎のこだわりもやめたほうがいい ってことがこの日記を通して言いたかったことです。
特に強いわけでもない僕の日記です。たくさん間違えたことも言ってたかもしれません。
最後に この4枚の中で唯一CSで使ったことがないのがプラチナワルスラSでした。CSで使えばよかった。と殿堂してから後悔しました。皆さんもこのデッキ強いからこのデッキをメタする側に回る!!!とTier1のデッキを毛嫌いしてることはありませんか?
強いデッキは強い。
そういうことです。殿堂してから後悔しないように使いたいデッキは使うべきです。
それでは。
ここまで読んでくださりありがとうございました!
ジョーカーズというアーキタイプについて。
この前大学を歩いてたら自動ドアに反応してもらえず、大衆の前で自動ドアにぶつかるというとんでもない失態を犯してから自動ドアすら信用できなくなりました。皆さんも機械を過信してませんか?実は1000円を100円×10に両替しようとした時100円×9しか来てないかもしれませんよ?????
もんまそです♪
今回"も"真面目な話題です。
ジョーカーズが 強すぎる と。
新弾が出るごとに強くなっていくだけのジョーカーズ、今はかなり握り得なアーキタイプとなっております。ヤッタレマンというチートクラスの軽減、オリオティス系統をいとも簡単に超えていくパーリ騎士とかいうオチャッピィ、書いてあることがおかしいニヤリーゲット、横並びしなくてもカードがいっぱい引けるガヨウ神、そしていとも簡単に呪文を封じるジョジョジョマキシマム。
そして全ての諸悪の根源が
何を隠そうこのガンバトラーG7である。
何1つ弱いことが書いていないのである。
それではここからジョーカーズというアーキタイプに対する僕なりの考えをつらつらと述べていこうと思う。
まず本題。
ガンバトラーの顔はどこだ????????
そう。これが最大の問題である。ガンバトラーは顔がないじゃないか!!!!!!!
5億歩譲ってこれが顔だとしよう。
そう。今回の議題はジョーカーズの イラスト についてだ。(タイトルでたまには真面目な話するんやこの人!感激!って思ってた方、残念。真面目な話をするべき人は俺なんかよりもたくさんいます。興味ない方はブラウザバック推奨です。でも見ていってほしいな〜〜〜)
そもそもジョーカーズという種族は切り札級以外のカードの名前があまり、というか極めて
かっこよくない!!!!!!!!!!!
のである。
これは最近デュエルマスターズを始めた人でも簡単に理解できるだろう。
というわけでここからもんまそ的頭おかしいジョーカーズをランキング形式で挙げていこうと思う。
第15位
ジョーカーズの新たなドロソである。が、そのイラスト流石はイラスト募集して具現化されたカード。俺レベルである。
ちなみにガヨウ神を俺が描くと
ちょっと似てるの草。 NEXT
第14位
オッケイオッケイ!!!!!
イラストは猿でも思いつきそうなクオリティ。
最大の問題はフレテキであって、
流石に案々of事々である。
第13位
ここで急にパーリーピーポーである。
なんかもう、案がないんですね… 運営さんお疲れ様です……………………… これからも頑張ってくだしゃい 次
第12位
小学生の時誰もが言ってそうなギャグランキング堂々の1位。そもそも小学生向けのコンテンツだからこういうのもありなのかなって。ただ、どうだ。CSに出るような人が急にヒゲ総理と言い始めたら辺りが氷河に覆われること間違いなし。あぁ、ほんとこのカード環境で使われてなくてよかった……
次
第11位
このイラストだけ見ると すげぇ!!!カメラ!!!ものごっついなぁ〜〜〜〜 こりゃ盾2枚になってもしゃあねぇなぁ!!!!!と思うカード
多くは語りません。次。
第10位
イラストだけ見ると 英語の バーバー(床屋を意味する)のように見えるが一般人が見たら真っ先に思いつくのがこいつ
大丈夫かデュエルマスターズ………… 次
第9位
純粋に美味そう。その名前はチキンタツタから来てるのか、チキンが立ってることから来てるのか、はたまたそれが上手くかかっているのか謎は深まるばかりです。
ちなみに一般人はこれを想像します。
第8位
流石に世界遺産に対する冒涜である。出た時は少し値段がついていたものの最近は全くつかず。効果も世界遺産級にするべきであった。
進化前はこんなに可愛いのに…
このカードを通して激おこ<ブチギレってことを学びました。この年齢になっても学ぶことがあるなんて一生ついていくしかないですね!
第7位
万人がこれを想像してしまいます。ケイン○スギも絶対デュエマなんでしょうね…あと山○メンバー
第6位
小学生もびっくり あらやだ信号機が動いています。怖くて街を歩けなくなります。
余談ですが、この猫がかわいいです。
第5位
酷すぎる語彙力の低下、開発部が夜なべでカードを考えてることが容易に想像できます。そもそもよくこんなカードを作ろうと思ったよ。
なんか次の弾のおかげで環境入りを騒がれているのでCS会場は大変ですね。お腹すく
第4位
パロディもいい加減にしてほしいですね。そもそもなぜ尻を選択したのか。
でんじゃらすじーさんのうんこの巻に近しいものを感じます。小学生は尻も好きだろ理論…
ちなみにこいつの最大腹立つポイントはよくパックの1番前にいること。破りたくなります。破らないように。
第3位
いよいよトップ3になって来ました。
映えある第3位は
この1枚に無限にツッコミどころがある。
蛇口から出てるものはなんだ。このコンテンツは小学生向けじゃないのか。あとその名前。
このくらいにしておきましょう。。。
第2位
間違えました。
もうもはやパクリ。タカラトミーさん認めましょう。フレーバーテキストも完全に意識してますね。環境で使われなくて本当に良かった。
第1位
当然の結果である。皆が望んだシャダンQ
シャダンQのここがやばい!!!!
チョクシンゴーといいお前といいなんで本体が動くんだよ……
お前はなんでカメラ目線で笑顔なんや…今すぐ踏切出なさい。チョクシンゴーの猫といいシャダンQの犬といいこのゲームの動物は死にたがりなんですかね……………
そしてスーパーウルトラシャダンQのここがやばいは
堂々と歩いてるそこのお前だよ。そこ道路やで。何考えとん。3日笑えるわ
ちなみに本物のチョートッQはちゃんと線路の上走ってんだよなぁ……………
以上になります!よーく見たら頭おかしい名前やイラストありましたら是非教えてください!!!
ここまで読んでくださりありがとうございました!